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第3章 和老同学“在一起”了(2/2)
魔法型职业,更高等级的职业可在十级之后走出新手村进行转职。”

        江秋眼前出现了两个和他一模一样的人,一个穿着铠甲,手中拿着大剑在挥舞。另外一个穿着魔法袍,手中拿着法杖发出一个个火球。

        在江秋选择物理型职业之后,穿魔法袍的江秋消失不见。穿铠甲的江秋缓缓走到江秋正前方,然后眼前浮现出了一列人物属性。

        角色“荆轲重生”

        等级0级

        职业物理型新手

        声望0

        金钱0

        饥饿度100\100

        基本属性力量0,智力0,体质0,精神0,敏捷0

        特殊属性幸运0,魅力0,悟性0

        “怎么全是零?”一大堆鸡蛋看的江秋傻了。不过马上一阵系统提示音解答了他的疑惑。

        “玩家‘荆轲重生’请注意,您可自由分配角色属性点。其中基本属性点满值为30点,特殊属性点满值为10点,单项属性点不可低于1点,不可高于10点。”

        这时江秋才注意到每个零蛋后面都有个小小的加号。

        于是江秋想了想,将敏捷直接点满。三年的杀手生涯告诉他速度是决定生命的关键。

        既然是游戏,力量也很重要,接下来又把力量点满。既然是选择物理型职业,那么智力和精神应该不重要吧。于是点了一点智力和一点精神,剩下的都加在了体质上。

        至于特殊属性,平时不怎么玩游戏的江秋不算了解,但看字面含义也知道个大概。幸运应该是决定杀怪掉落装备的情况;魅力值高了别人就看你顺眼,有好任务就先给你;至于悟性应该是领悟技能之类的。好像都很重要,干脆平均分配吧,多下的一点加到了幸运上。

        于是眼前的属性列表变成了

        角色荆轲重生

        等级0级

        职业物理型新手

        声望0

        金钱0

        饥饿度100\100

        基本属性力量10,智力1,体质,8,精神1,敏捷10

        特殊属性幸运4,魅力3,悟性3

        于是一个弱智物理型新手就诞生了。

        除了江秋这游戏菜鸟之外别人绝对不会这样加点,对于物理型职业,精神一定不是不重要。恰恰相反,它很重要。因为精神决定着魔法值的上限,魔法值过少放不了几个技能就没有魔法值了。一般来说输出型会放弃体质,而防御型则会放弃敏捷。