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网游之龙组垃圾佬

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第38章 玄冥草(2/3)
oo点移动度,但会有很大概率陷入‘癫狂’状态,无法控制自身移动方向;”

        同样的,“仅在炎陵地宫内生效。”

        棕色的艮位玄冥草效果是“药性在一定范围内时可使自身免除所有不良状态,但每移动一定距离会丧失大量生命值。”

        ……

        一环扣一环。

        墨斗是彻底明白了。

        想过这个迷宫,得先一个一个试出所有玄冥草的药性,根据消化曲线、半衰期、药性,统一加总,算出能活着通过火墙的排列组合。a1tia1ti

        火墙前面的数字,当然就是火墙厚度了。

        看了下时间,墨斗犯难了。

        过不过呢?

        看地图探索率,这个区域其实并不大,只要算对了,冲过去无非就是十来分钟。

        当然,前提是过了一片火墙之后前面依然有玄冥草。

        那些东西身上只能拿一个,背包+手上。

        但算起来确实很麻烦,没一两个小时休想。

        考虑了一下,墨斗觉得,算就算吧。

        这游戏睡眠(下线)不满6小时有“疲劳”惩罚,看字面描述,惩罚非常重;与之相对的,谁满8个小时以上会有“神清气爽”的buff,加得倒不多。

        做“时间战士”,光盲目堆积时间是不对的,保持充分睡眠,上线之后才有足够的精神,这一点墨斗很赞同系统的做法。a1tia1ti

        现在直接下线,到时候正好12点吃完中饭上线,能触buff。

        算了,过掉这个区域,差不多五六点吧,同样是吃完中饭上线,但触不了buff。

        相比之下,墨斗更倾向于后者。

        因为那个buff是根据豪华度来的,而且只能持续1个小时,过1个小时候之后效果就会开始缩减。

        n文一天豪华度当然不行,触了buff也没多少用处。

        反正系统已经给定了条件,直接往里代就好了。

        一根一根吃,吃完开始统计血蓝上限变化和自己身上buff变化。

        统计了一下,现这个药性函数跟消化曲线还是同类函数,乾位的消化曲线是直线,药性竟然也是直线,只不过曲率不同。a1tia1ti

        其他的也是类似,那倒是好说。

        墨斗当然不会手算,这想想就累。

        带着头盔吃药,开电脑编程就好了,随便记几组效果数值,函数类型输进去,让电脑去算阈值……

        都是小数,没有一个能取整的。

        一个两个也就算了,但8个都是不沾5不沾9的小数,这就不能不重视了。

        那就多取几个值好了,力求精确。

        当然,浪费的时间非常多,像这种描函数图像、然后反猜函数公式,阈值想多精确一位,需要的数据量就得起码翻一倍。

        但墨斗有的是耐心。

        而且他也并非盲猜。

        破译密码过程中,第一步,就是看字频。

        比如说,某一串字符里,某个非常重要的字组出现的概率是142857……另外一个字组出现概率是166667。

        后者一看就知道是6分之1,前者,当然也是一看就该知道是7分之1。

        由此推定这个密文以43为循环是可以接受的,那么,这世上有没有哪种文字是43个字母呢?

        如果没有,那么这个密码就应该是至少双体系嵌套的一个完整系统,一个体系6位字符,另外一个体系是7位。

        以此展开下一步破译。

        至于带根号,那十有八九是用某种算法抹掉了一部分字符,需要补。

        当然,墨斗也不认为一个游戏会设计那么深。

        顶多就是些分母是质数比如7、13、17、19的分数