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旷世神眼

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第三章 传说中的妖兽(2/3)
都会年年纳贡。

        秦国自然也不例外。

        有人的地方有勾心斗角,有势力的地方便有争斗,十几个势力,战乱不断。

        不过喝嘛帝国通常不会管地盘内势力之间的战争。

        这些势力永不停歇的战争,只会削弱彼此的实力,每年又上交大量贡品给喝嘛帝国。

        长此以往只会慢慢被帝国蚕食掉,对帝国来说是百利而无一害。

        这些势力都心知肚明。

        不过就算这些势力联合起来,以双方表面实力看,也只有喝嘛帝国的13实力。

        你说怎么打?

        拿头去打嘛?

        只能委屈求全。

        啥?

        你说喝嘛帝国为什么不灭掉那些势力?

        人家好歹也是个帝国,人才智囊也不少,若是能灭,会不灭?

        你可别小觑这13,真要干起来,喝嘛帝国也得损失惨重,搞不好还会被反杀。

        主动发起战争的一方一般都是实力强的,为了回去见爱人亲人,每个人参战的大多都是以保命为主;而被攻击的一方实力一般偏弱,知道自己悲惨的命运,为了有一丝转机,为了能让亲人爱人活下去,那都会拼命去战斗,死也要拖一个垫背。

        这就是兵家所说的天时、地利、人和中的人和!

        在这种情况下,就不能单单以实力来衡量胜利。

        但两者实力也不能相差太大,要是一个天上一个地上,弱的那一方怕是连抵抗都心思都没有。

        当然,每个势力都或多或少有些底牌和隐藏实力,这些加起来的强弱,我就不知道了。

        有可能某个势力表面实力很一般,暗地里实力强的批爆,可以吊锤喝嘛帝国也说不定。

        这只是猜测,几率很小,要是真有那么强,为什么要隐忍?

        不过咱也不能排除有其它因素导致这个势力不得不隐藏。

        所以这些繁杂的因素综合起来,喝嘛帝国还真不敢将他们全灭了,只能慢慢蚕食慢慢让他们各自消耗对方。

        虽然耗时久,但安全,安全第一。

        战争可不是你说打就打的,发动战争容易,想结束战争就不简单了。

        赢了还好,输了就啥都没了。

        所以没有绝对自信的实力一般不会打。

        不扯这个了,不然你们得说我水字数了

        而只有外敌入侵时才会强行终止各个势力之间的争端,因为喝嘛帝国需要联合各个势力来应对敌人。

        而各个势力也会极为识趣的停止争端。

        毕竟刚刚的一切都只是理论罢了,从实际点来讲喝嘛帝国很强。

        打赢很难,想要将各个势力联合起来更难,除非喝嘛帝国直接对十几个势力宣战。

        只对其中一个出手很难让其它的势力联盟,单个势力的表面实力怕是只有喝嘛帝国几十分之一,自然无法抗衡,枪打出头鸟,只能乖乖听话。

        其次喝嘛帝国被灭了,对他们也不一定是好事。

        其它势力若是入驻这里,他们这些势力说不得会被直接奴役,别人连喝嘛帝国都能打赢,打他们自然也不困难。。

        而这次宝物出世的地方,正是喝嘛帝国一旁的喝嘛山脉!

        喝嘛山脉妖兽遍布,位于喝嘛帝国内部,这是整个帝国最大的一座山脉,也是唯一一座不被帝国控制的山脉。

        其它山脉当中的妖兽实力都在帝国可控当中,只要愿意,可以随时剿灭。

        但并没有,因为需要留下这些地方,给帝国和帝国内的势力的天才、军人磨练。

        并且这些妖兽可以培养为坐骑,或是抓捕来入药等等。

        用处之多,可谓妙不可言,正因为有好处,这些山脉的妖兽才能以少部分的牺牲,换来种族的延续。

        而喝嘛山