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全球神祇之东方神话MOD

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第四章 开启灵智!(2/2)
变,您可以构造新的职业极其转职。

        “意外之喜?”陆言挑了挑眉毛。

        没想到,居然会出现十四名狂信徒,最次的也都是虔信徒。

        这就意味着,哪怕陆言让这些鱼人赴死,他们也会慷慨激昂,高歌礼赞着陆言,然后终结自己的生命。

        道统界面的激活,到在他意料之中。

        毕竟,斯达克鱼人信仰的是永夜与凛冬之主,陆言现在是鸿蒙之主。

        因此,陆言才会在结束后,在鱼人脑海里下达更改名称的神谕。

        “打开种族界面”

        种族界面

        种族未命名

        等阶道行一阶(无偏向)无

        职业无

        天赋耐寒,适应呼吸,灵气吸收(本能吸收灵气,每年增加05年道行),农事精通,草药认知

        技能无

        专长游泳lv3,捕猎lv2,种植lv1。

        体质9点(极佳的耐力)

        力量8点(经过长期训练的物种)

        敏捷12点(灵活的身姿,一阶种族里很少有超过你的存在)

        精神4点(蒙昧的灵魂,很难理解施法的奥秘)

        灵智5点(可以学习一般的术法)

        评价未知的改变,这种改变过于奇妙,很难评定。

        种族界面的等阶,指的是种族阶位。

        即,该种族成员,在成年后,其平均阶位。

        属性值,也是指的该种族成员成年后,平均的属性值。

        专长等级也是这样,取得是平均值。

        或者说,种族界面中,所有附带等级,数值的标注。

        其中等级数值,是指的种族成员成年后,平均等级数值,而不是个体等级数值。

        毕竟在神域转化为神国后,一个种族动不动几百万上千万。

        单独计算阶位,属性就显得尤为繁琐。

        而且,在数十万上百万级别的位面战争中,个体属性差异,就显得极为渺小,主要还是要靠数量。

        陆言满意的看着。

        “指令命名·斯达克鱼妖”

        “不错!”陆言很是满意新种族斯达克鱼妖的属性。

        原来的斯达克鱼人,只有两个天赋。

        低级耐寒,两栖呼吸。

        但现在。

        耐寒,适应呼吸,灵气吸收,农事精通,草药认知

        五个天赋。

        耐寒与低级耐寒,只差了两个字。

        却天差地别。

        低级耐寒,只是忍受寒冷的能力增加。

        但耐寒,却意味着大部分自然界的寒冷,都可以免疫,附带能量伤害的寒冷另算,那玩意只能用抗性抵消。

        所以。

        道域内的极寒环境对于斯达克鱼妖再也不是问题。

        相反,若是有种族入侵道域,那么酷寒,便是他们需要面对的第一道难关。

        这简直是天然屏障。

        而适应呼吸,则代表,大部分环境,鱼妖都可以正常呼吸。

        包括,高原缺氧地区,地狱炽热区域,深海高压区域等等。

        这两个天赋都极为不错。