返回

我在你的游戏中

首页
关灯
护眼
字体:
增大
缩小
007 暴躁的猴子(1/2)
        接近城郊树林,汤面更不敢解除英魂附体状态,因为树林中充满了危险,暴躁的猴子只是最低级的怪物,还有森林狼、花斑虎、棕熊等二星怪。

        城郊的森林,乃是方圆数百里唯一一处真正的森林,面积抵得上整个城区废墟,暴躁的猴子作为森林最低级怪物,在森林外围活动。

        “听到了猴子的叫声!”

        正在搜寻的汤面突然停住脚步,一阵叫声传入耳中。

        那种叫声他很熟悉,就是猴子的叫声,距离不远!

        汤面看向前方不远处的森林外围,一群秃毛猴子正在嬉戏玩闹,数量少说也有十几只。

        “太多了,不能作为目标!”

        十几只暴躁的猴子,汤面若是冒然闯进去,恐怕坚持不了三秒。

        汤面调整方向,沿着森林的边缘走,一边走一边观察森林的情况,之后又遇到几拨暴躁的猴子,最少的一拨只有三只。

        看到三只猴子时,汤面非常心动,很想过去解决了它们。

        碧翠丝的主动技能“火力压制”是群攻技能,一次可以同时攻击三只猴子,但汤面及时意识到,暴躁的猴子生命力在260点以上,一击并不能秒杀,他很可能陷入猴子的围攻。

        理智告诉他自己,忍住,一定要忍住!

        放弃了三只猴子,汤面继续在森林边缘绕圈,中途还发现一只花斑虎,虽然只是二星怪,等级却有15级,汤面根本不敢惹。

        来回转了几次,汤面终于遇到一只落单的猴子。

        暴躁的猴子(一星怪物,5级攻击系)

        生命235,攻击75,防御46,速度75;

        技能

        丑猴的愤怒对1名敌人造成110伤害并100几率眩晕目标(2回合);

        综合战斗力141点。

        暴躁的猴子拥有主动技能,单体伤害高,而且眩晕几率是100,试炼场中是持续2回合,换算到野外探险,就是两秒。

        眩晕两秒,属于很长的时间!

        那只猴子身上带伤,似乎刚刚经历过搏斗,就是不知它是被其他怪物攻击,还是猴群内部争斗。

        汤面不管那么多,直接上前去战斗。

        虽然对方是一只猴子,汤面仍不敢大意,毕竟是百分百几率的眩晕,那是非常可怕的,因为森林中虽是可能出现危险。

        避过猴子的视线,汤面从其背后悄然接近。

        偷袭,绝对是最好的选择!

        碧翠丝本就是刺客,潜伏能力很强,接近的过程中,并未引起猴子的注意,处于攻击范围后,汤面跳起就是一刀。

        计划是一刀平砍,攒够能量再释放技能。

        长刀带起的劲风,终于惊动猴子,此时一刀已经砍中,带走其75点生命力,而暴躁的猴子立即开始反击。

        猴子的普攻并不带眩晕,扛过一次普攻,汤面开始放技能。

        “火力压制!”

        暴躁的猴子等级是5级,比1级的丧尸厉害许多,汤面能一刀砍死1级丧尸,却不能两刀砍死猴子。

        火力压制打掉猴子120点生命力,剩余40点,还差一次普攻。

        汤面准备最后一击时,暴躁的猴子再次抬手,其拳头泛起一圈红光,直奔汤面的脑门而来。

        “不好!”

        汤面内心暗叫一声,然后就进入眩晕状态。

        “你被暴躁的猴子击中,进入眩晕状态,持续两秒。”

        短短两秒,成了汤面感觉最长的两秒。

        好在猴子的攻击速度并不快,将汤面拍晕后,它又是两次普攻,第二次普攻结束时,汤面终于脱离眩晕状态。

        此时,猴子已经积攒足够的能量,可以释放技能。

        又是个冒着红光的拳头,汤面哪还敢接,直接一刀劈出,带