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我变成了魔神

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第9章 化身狗策划的魔神(2/3)
重要的,是游戏的框架、结构和剧情。

        “等级设计就按照恩格玛位面的体系为模板就行了,省得不兼容,等级就开放到职业低阶,满级30级,够这群家伙折腾一阵子得了。再说,反正是内测,人数不多,慢慢弄……”

        “职业设定也照搬就是了,武斗侧、咒法侧和审判侧……等等,玩家们都是无信者,审判侧先不开放,看看情况再说……“

        “属性栏这个游戏必备也要来一套,嗯,就以10点属性为普通人标准吧。玩家进入游戏时需要摇一次八面骰,其点数作为人物的额外属性点,这就当是我送给天灾们的小礼物了。”

        “至于身体的话,嗯,本来想着用地精来着,毕竟地精体型小,制造起来消耗的神力更少……算了,还是用人类吧,在随机部位生成黑色刺青作为背光者的标记。”

        在这里,李查思考了很久,最后决定把玩家们所有的属性值全部拉满10点。当然,他不会说,这种“一刀切”的做法为了降低神力的消耗……此外,节省神力的另一种操作,就是把玩家们的初始等级全部调到了1级,也就是没有经过丝毫训练的平民水平。

        在李查看来,这些肝帝迟早会肝回来的……

        “初始天赋,给他们一个弱化版的猩红之力吧,生命降低到30以下时,每次命中目标,自身生命值回复伤害量的30。玩家的初始技能嘛,武斗侧的就疾跑好了,减少跑地图的时间;咒法侧的,光亮术也不错,这样他们在夜晚也能愉快的肝了。”

        玩家如何获取经验,李查思考了一番,一脸肉疼的消耗了1点神性,为玩家们的属性模板增加了一丝极其微弱的“杀戮”神性。

        不要小看这1点神性。

        神灵有三个核心的部分,分别是神性、神格和神职。

        其中的神性,是一种类灵魂的能量,神灵之间相互杀戮也有几率剥夺对方的神性!

        圣者浩劫末期,猩红和梦魇之主就是联合盟友们,干掉了刚刚复苏的杀戮之主,获得了他的一部分神职和神性。

        然而就在他闷头融合杀戮之主的神性和神职时,混乱已经结束,他不得不返回自己位于无底深渊中的的神国,却在半路,被自己的仇家堵住了,于是,一番惊天地泣鬼神的激战过后,这位深渊的第七魔神陨落了……

        顺带一提,根据李查从达莉娅两人口中获得的情报,现在的深渊第七魔神,已经变成了那位“不朽尸王”,一个名叫奥喀斯的死胖子!

        当年参与伏击的,除了那位蜘蛛碧池,就只剩下这个死胖子最令李查头疼了。

        继续说神性,根据神性的不同,会拥有额外的附的能力,比如类法术能力、规则之力、超自然能力等等。

        拥有神性的生物很多,他们大多数只有神性,没有神职,更别提神格,比如说元素巨灵、高等恶魔、百臂巨人、神孽等等,这类生物被统称为“神性生物”。

        但神性生物并不弱小,相反,他们站在生物链的最顶端,其中,强大的神性生物甚至比一些神灵的战斗力还要高,有一些弱小的神灵甚至还被他们杀死过!

        由于融合了杀戮之主神性的缘故,李查的神性中,蕴含着一丝杀戮神性的特征,每杀死一个生物,都能提取其少部分灵魂能量,用来壮大自身,这也是杀戮之主每次重生之后,能够快速恢复自身实力的原因。

        “至于玩家获得经验的分配,二八分好了,我拿八成,他们拿两成。这样一来,他们升级的同时,也是给我能量,虽然量很少,但架不住人多啊。说实话,我不是那种非常黑心的魔鬼,换成别的魔鬼,估计都一九分了……当然,他们的属性面板上显示的还是获取全额经验。”

        李查说这话时,一副“你们玩家赚到了”的表情。

        “接下来就是复活机制了,嗯,每次死亡后,等级掉回1