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非酋从大失败开始

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第九章 【概率黑洞】(1/2)
        来到这个世界已经三个月了,白关对这个世界越发熟悉的同时,也慢慢适应了现在的生活。

        原本他还以为各种补助加起来的6000联邦币是一笔不小的财富,一人一猫得意忘形之下,光是采买家具就花了1500联邦币。

        可千万别小看这些家具的含金量,丰富的卡牌赋予了工匠无与伦比的技艺和特殊能力,各种功能和外观,只有你想不到,没有你找不到的。

        加上白关又不擅长厨艺,干脆就直接在物资商店购买了足够一个月吃的各种食物卡。加上衣服之类的生活用品,又去了2000联邦币。

        吃吃喝喝三天,在这期间他比正常多出来的那个填满白色雾气的天赋卡位也总算有了新的变化。

        雾气消散之后,一张白色边框的卡牌直接出现在了天赋卡位当中。

        卡牌正中的图案是一颗透明的二十面骰子,每一面上都镶嵌着不同数量的各色宝石代表着不同的数字。看上去相当的了不起。

        卡牌出现的同时,天赋卡位周围的符文就向周围延伸出白色的花纹,最终在面板的一角勾勒出一个简单的花纹。

        发现只是白色普通之后,白关还有些失望,不过等他看完这张卡牌的全貌,也只能说一句‘真香!’。

        概率黑洞白色特殊卡

        占据能级9

        黑洞合成,强化卡牌成功概率永久50

        失败合成,强化卡牌累计失败10次,获得‘失败’效果,下一次合成,强化卡牌免疫黑洞的负面影响,并获得+50成功概率,如果再次失败,一颗‘糟糕点数’

        大失败累计糟糕点数10颗,获得‘大失败’效果,下一次合成,强化卡牌必定成功,并获得+10最终结果加成

        进度条01000    合成,强化次数达到要求之后进化为绿色品质,除此之外概率黑洞不能通过任何方式提升

        白关没想到,地图随口的调侃竟然真的一语成谶,而且这份霉运竟然跟着自己跑到异界来了。

        概率黑洞对于战斗并没有什么直接帮助,是一张纯粹的辅助卡牌。

        合成就是两张卡牌不分主次的融合成一张卡牌,根据两张卡牌的整体相性,最终结果可能是加强,也有可能削弱,又或者干脆变成一张完全没关系的全新卡牌。

        至于强化,就是一主一副,把副卡当成材料,强化主卡的某方面属性。

        虽然看起来每十次失败才能换来一次大概率成功,而在如此高的概率下再次失败十次,才能换来一次百分百成功。最终结果+10虽然不错,但是相比起失败卡牌的损失,似乎就算不上什么了。

        不过要知道卡牌的价值可千差万别。

        灰卡,和白卡更容易获得,绿卡也算不上困难。但是一到蓝卡往上,除物资卡外,最弱的蓝卡价值也在绿卡十倍以上,而且越稀有,价格越高,更逞论百倍于蓝卡的紫卡,和根本买不到的橙卡,金卡了。

        而且这还是白色品质的效果,等到失败1000次,品质升级,一定还会大大加强。

        卡牌破碎分解会产出物资卡,是卡徒之间交易的主要货币。物资卡的价格也是独立于其他卡牌之外的,官方规定的兑换比例是一张灰色物资卡价值100联邦币,不过卡徒更喜欢方便的卡牌,所以价格实际上略微上浮。

        三张灰色的物资卡可以合成为一张绿色物资卡,以此类推。一张紫色的物资卡,大约价值3000联邦币。

        而一张紫卡分解得到的紫色物资卡也就是3~8张而已。这也是为什么越高品质的卡牌,一旦合成失败,遭受的损失越大。

        再强的卡徒,一旦在紫卡以上连续失败几次,也免不了一蹶不振,甚至可能断送职业道路,再也没有办法晋升。

        白关对于概率黑洞这个名字虽然还颇有怨念,不过