返回

元素箭师

首页
关灯
护眼
字体:
增大
缩小
种族职业观(2/2)
,他们美丽无比,对大自然天生亲和。

        精灵种族特性精灵族擅长魔法和弓箭以及隐匿,拥有5额外敏捷加成,5额外智力加成,5额外隐匿加成,3自然抗性加成。

        矮人由土灵演变而成的矮人大胆而勇敢,他们力量惊人,并且对冰霜有一定的抗性。

        矮人种族特性矮人拥有5额外锤武器精通,5额外力量加成,3额外铸造精通,3额外冰霜抗性。

        野蛮人擅长近身格斗,身躯强劲而有力,倾向于使用重武器。

        野蛮人种族特性5额外力量加成,5额外重武器精通,3额外暴击加成,3额外重击加成。

        亡灵这些王国的亡者,前世为人的亡灵被赋予了全新的意志和生命。

        亡灵种族特性5额外意志加成,5额外暗影抗性加成,5额外生命吸取,3额外施法提升加成。

        恶魔族恶魔被视为邪恶的象征,这些身躯高大的生物既能使用黑暗魔法,同时也有着不俗的力量。

        恶魔族种族特性5额外智力加成,5额外暗影强化加成,5额外力量加成,3额外体质加成。

        隐藏种族略

        注每个种族拥有一项种族专长,拥有一项或n项种族特性,每个职业拥有一项或n项职业特性。

        其他相关

        物品等级普通(白板)、黑铁、青铜、白铜、紫铜、黄金、暗金、史诗、传奇。

        技能等级普通、高级稀有、史诗、传奇。

        装备样数武器、头部、肩膀、胸甲、腰带、护腿、鞋子、披风、项链、戒指、饰品、称号。

        (关于人物属性)

        力量影响物理职业攻击力以及命中检定。

        智力影响法术职业法强治疗检定以及施法速度。

        敏捷影响移动速度,攻击速度,以及一定闪避能力。

        意志影响对负面状态的抵抗以及持续时间。

        专注影响法系职业的施法速度以及成功率。

        体质影响生命值上限以及一定物理防御力。

        精神影响魔法值上限魔法值恢复速度及法术防御。

        扩展属性

        暴击正常暴击检定为当前伤害100加值。

        免疫指免疫某种伤害。

        格挡格挡可以减少使你受到的伤害,格挡成功时不会受到眩晕及震击效果。

        眩晕根据技能效果眩晕时间不同,眩晕效果可以打断魔法,眩晕效果下,无法做出任何动作。

        盲目失去视野,暂时性无法做出任何攻击或防御动作,可以打断施法。

        击退震击目标,可打断目标施法,使其陷入高度僵直状态。

        抗性对某种属性的抵抗。

        属性强化提高使用某种属性攻击时的伤害。

        (关于爆率)

        根据地区的不同,副本难度的不同,出现装备物品的种类及品级也不同,装备的种类与玩家职业的不同而变化,较大概率出现玩家能够使用的装备和物品。

        以上未详尽处请谅解,一切解释权归作者所有(手动哼哼)。