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红龙武僧

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第八章 以后很难出现的属性面板(2/3)
人时,你可以使目标承受以下效应之一

        目标进行一次敏捷判定,失败则倒地

        目标进行一次力量判定,失败则击退

        目标进行一次体质判定,失败则僵直

        疾风连击消耗10点气,多进行一次攻击你不能同时使用多次疾风连击

        固甲你可以运用体内的气来进行防御

        急速你可以运用体内的气来提升速度

        火焰吐息进行一次火焰吐息,被命中者受到6d6的伤害

        黑暗视觉,施法免材,拨挡飞弹,如字面意思,请自行想象,就不废话了

        ……

        对于武僧来讲,“气”就相当于他们的蓝条。但这个“蓝条”并不会随着武僧等级的提升而提升,而是需要武僧自己去冥想来提升。

        然而冥想绝非是舒适的,任何冥想都是如此。没有那种力量可以让生物在掌握的过程中享受。掌控力量的结果是美好的,但过程必定是痛苦的。

        对于武僧来说,“气”的修行主要分三个阶段。

        0~99是第一个阶段。在这个阶段里,武僧在冥想时会感受到身体的各种痛苦。灼热,寒冷,沉重,狂乱。武僧会如同身临其境般,感受到各种痛苦的负面状态,而他们需要做的,就是在这种情况下保持清醒。每保持清醒冥想1小时,武僧就会获得气的提升。当然,具体提升的效率因人而异。但在第一阶段,只要忍耐住,所有武僧都可以把气提升到99。

        100~999是第二阶段。在这个阶段前期,武僧要面对诱惑,直面他最喜欢的东西。就像珠宝于巨龙,美食于饕餮一样。武僧可以在冥想里遇见各种各样他喜欢的事物,并且可以做任何事而不用负责。而武僧需要抵制诱惑,在虚假的美好不为所动,保持冥想。同样,每小时,武僧会获得气的提升。

        在这个阶段中期,武僧将直面他的恐惧。怕黑,则会被丢到黑暗中。怕蛇,会被丢到蛇窟里。怕某件事,则那件事就会在脑海中一遍遍重演。可以说是怕什么来什么,简直是墨菲定律的完美体现。武僧需要克服恐惧,在这种情况下保持冥想。每小时,将会获得气的提升。

        在这个阶段后期,美好与恐惧交替出现,诱惑与黑暗共存。如果武僧能在这种情况下保持自己,那么他将可以把“气”提升到999,拿到晋级传奇的资本。

        1000~?是修行的第三个阶段。在这个阶段里,每个武僧面对的都不同,基本没有什么共同点。甚至同一个武僧的每次冥想,都可能大不相同。在这个阶段,没有规律。就好比至今也没有一条道路可以让人按部就班的成神一样。

        值得一提的是,在第二个阶段里,如果武僧没有忍住诱惑或恐惧,他的“气”将会退步,直到退步到第一阶段,并且他将再也没有机会让气超过99,进入第二阶段了。

        而对摩尔特来说,武僧的冥想修行可以职业经验值,也可以使“气”获得提升,可以说是最佳的变强途径了。而提升“气”的速度,目前是7,8天左右能提升一点“气”。

        虽然理论上没有冥想的修行时间限制,但实际上冥想是很费精神的,并不是一个轻松愉快的事情。那些用冥想恢复精神的,实际上与冥想修行截然不同。这种差别就如同躺在床上睡觉和出去跑步的差别一样大。

        所以通常来说,一天冥想3个小时对摩尔特来说已经到达极限了。这也是为什么摩尔特在获得“气”大半年后蓝条也才36点的原因。

        当然,也因为武僧的修行方式,导致几乎所有的武僧都是守序阵营的。因为混乱阵营总是随心所欲,想到什么做什么,没有什么规划,或是无法按照规划实行。这与武僧的修行是完全相违背的。

        ……

        e,这一点属性,加在